「穴埋めで作る、インディゲーム開発者のための簡単なプレスリリースの作り方|ゲームキャスト」

 日本のゲーム広告において、プレスリリースは有効な手だ。 海外では「プレスリリースを送っても載らない」という声をよく聞くが、実は日本のメディアはプレスリリース掲載率が高く、海外ではプレスリリースを打たない開発者ですら日本ではプレスリリースを打つことがあるほどだ。  しかし、広報がいるメーカーならいざ知らず、開発者だけで構成されているインディーゲームチームなどがプレスリリースを作るとなると上手く作れず、時間がかかってしまうケースも多い。 そこで、インディーゲーム開発者が比較的楽にプレスリリースを作れるように、「これの穴埋めをすればプレスリリースが作れる」テンプレートと、穴埋めするときの流

日本のゲーム広告において、プレスリリースは有効な手だ

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2021-03-21 08:24:13

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