「インディーゲーム開発者が最初のゲームを1か月で60万本以上販売できた理由とは? 」

スタジオ初のゲームでありながら1カ月足らずで約61万6000本売れ、ユーザーレビューも「圧倒的に好評」を維持しているインディーゲーム「Tiny Glade」について、ゲーム販売のコンサルタントを行うサイモン・カーレス氏が開発者へのインタビューを織り交ぜつつ、「なぜ売れたのか?」を考察しています。

スタジオ初のゲームでありながら1カ月足らずで約61万6000本売れ、ユーザーレビューも「圧倒的に好評」を維持しているインディーゲーム「Tiny Glade」について、ゲーム販売のコンサルタントを行うサイモン・カーレス氏が開発者へのインタビューを織り交ぜつつ、「なぜ売れたのか?」を考察しています。

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2024-11-21 08:02:05

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