「そもそも「ローグライク」はなぜ面白いのか?──世界中で高評価の2Dローグライクアクション『HADES(ハデス)』開発者に聞いてみたら、極めてガチな回答が返ってきた」

そもそも「ローグライク」はなぜ面白いのか?世界中で高評価の2Dローグライクアクション『HADES(ハデス)』の開発者、グレッグ・カサヴィン氏にお話を伺ったら、氏のローグライクというジャンルへの深い洞察、そして本作に施された数々の工夫等、極めてガチな回答が返ってきた。

そもそも「ローグライク」はなぜ面白いのか?世界中で高評価の2Dローグライクアクション『HADES(ハデス)』の開発者、グレッグ・カサヴィン氏にお話を伺ったら、氏のローグライクというジャンルへの深い洞察、そして本作に施された数々の工夫等、極めてガチな回答が返ってきた。

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2021-09-30 17:30:45

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