「PS4やNintendo Switchなどの家庭用ゲーム機ユーザーのダウンロード販売への移行が加速、すでに半数以上がダウンロード版のゲームを購入するように 」

新型コロナウイルス感染症(COVID-19)のパンデミックにより、Steamの同時接続者数が連日記録更新したり、ゲーム系ライブストリーミングサービスの総視聴時間が1カ月で50%近くも急増したり、2020年3月のデジタルゲーム市場の月間売上が1兆円を突破したりと、ゲーム業界は好景気を迎えています。そんな中、PlayStation 4(PS4)やNintendo Switchといった家庭用ゲーム機でゲームを遊ぶユーザーは、パッケージ版のソフトではなくでダウンロード版のソフトを購入する傾向が強くなっていることが明らかになりました。

新型コロナウイルス感染症(COVID-19)のパンデミックにより、Steamの同時接続者数が連日記録更新したり、ゲーム系ライブストリーミングサービスの総視聴時間が1カ月で50%近くも急増したり、2020年3月のデジタルゲーム市場の月間売上が1兆円を突破したりと、ゲーム業界は好景気を迎えています

gigazine.net

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2020-08-12 14:30:20

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